Niveau de compétence
Niveau 1 / 40
Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'état Ténacité pendant 5s. Ténacité : immunité aux altérations d'état Effets de réduction du temps de recharge non appliqués
Coût-
Temps de recharge60s
Buff
Immunité aux altérations d'état
Apprentissage
Niveau de compétenceClasseMéthodeConditionsPoints
1(auto) MasteryNiveau de personnage 16 -
2 MasteryNiveau de personnage 16 1 PC
3 MasteryNiveau de personnage 19 1 PC
4 MasteryNiveau de personnage 22 1 PC
5 MasteryNiveau de personnage 25 2 PC
6 MasteryNiveau de personnage 28 2 PC
7 MasteryNiveau de personnage 31 2 PC
8 MasteryNiveau de personnage 34 4 PC
9 MasteryNiveau de personnage 37 4 PC
10 MasteryNiveau de personnage 40 4 PC
Spécialisations
NomEffetRequiert
Dissipation de chocSorcierAjout du 2e enchaînement [Malédiction : Vieil arbre]Niveau de compétence 8
Dissipation de chocSorcierRégénère l'Endurance de 1000 lors de l'utilisation de [Dissipation de choc]Niveau de compétence 8
Dissipation de chocSorcierRégénère 20 % des PV lors de l'utilisation de [Dissipation de choc]Niveau de compétence 8
Dissipation de chocSorcierDurée de Ténacité +2 sNiveau de compétence 12
Dissipation de chocSorcierTolérance aux DGT JcE +50 %, Tolérance aux DGT JcJ +25 % pendant la durée de TénacitéNiveau de compétence 16
Emplacements de spécialisation
EmplacementDéverrouillageNiveau de compétence
1-8
2-12
3-20