Niveau de compétence
Niveau 1 / 40
Augmente la RÉS aux altérations d'état de 17 %. Augmente la RÉS aux altérations d'état de 10 % pendant 5s si le coup est reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (jusqu'à 10 cumuls). Restaure immédiatement 35 % des PV max lorsque les PV sont inférieurs à 10 %. Temps de recharge des soins : 60s Temps de recharge de la RÉS aux altérations d'état : 1s
Coût-
Passif
Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 35 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +17 %
Apprentissage
Niveau de compétenceClasseMéthodeConditionsPoints
1(auto) MasteryNiveau de personnage 23 -
2 MasteryNiveau de personnage 23 1 PC
3 MasteryNiveau de personnage 23 1 PC
4 MasteryNiveau de personnage 23 1 PC
5 MasteryNiveau de personnage 23 2 PC
6 MasteryNiveau de personnage 23 2 PC
7 MasteryNiveau de personnage 23 2 PC
8 MasteryNiveau de personnage 23 4 PC
9 MasteryNiveau de personnage 23 4 PC
10 MasteryNiveau de personnage 23 4 PC
Emplacements de spécialisation
EmplacementDéverrouillageNiveau de compétence
1-8
2-12
3-20