Niveau de compétence
Niveau 1 / 25
Inflige 859 + 150 % de l'attaque à 859 + 150 % de l'attaque DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et a 50 % de chances d'infliger Terreur pendant 5s. Les chances de Terreur sont de 100 % sur un PNJ.
Coût200 PM
Temps de recharge90s
Composante de dégâts859 - 859 de base, 150 % de l'attaque (formule finale non vérifiée)
Debuff
État de terreur
Apprentissage
Niveau de compétenceClasseMéthodeConditionsPoints
1 StigmaNiveau de personnage 22 1 Stigma
2 StigmaNiveau de personnage 22 1 Stigma
3 StigmaNiveau de personnage 22 1 Stigma
4 StigmaNiveau de personnage 22 1 Stigma
5 StigmaNiveau de personnage 22 1 Stigma
6 StigmaNiveau de personnage 22 2 Stigma
7 StigmaNiveau de personnage 22 2 Stigma
8 StigmaNiveau de personnage 22 2 Stigma
9 StigmaNiveau de personnage 22 2 Stigma
10 StigmaNiveau de personnage 22 2 Stigma
11 StigmaNiveau de personnage 22 4 Stigma
12 StigmaNiveau de personnage 22 4 Stigma
13 StigmaNiveau de personnage 22 4 Stigma
14 StigmaNiveau de personnage 22 4 Stigma
15 StigmaNiveau de personnage 22 4 Stigma
16 StigmaNiveau de personnage 22 8 Stigma
17 StigmaNiveau de personnage 22 8 Stigma
18 StigmaNiveau de personnage 22 8 Stigma
19 StigmaNiveau de personnage 22 8 Stigma
20 StigmaNiveau de personnage 22 8 Stigma
Spécialisations
NomEffetRequiert
Cri de terreurSpiritualisteEntrave pendant 5s lors d'un coup réussiNiveau de compétence 5emplacement 1
Cri de terreurSpiritualisteDGT jusqu'à +20 % si plus de cibles touchéesNiveau de compétence 10emplacement 2
Cri de terreurSpiritualisteDurée de Terreur +2 sNiveau de compétence 15emplacement 3
Cri de terreurSpiritualisteChances de terreur +20 %Niveau de compétence 20emplacement 4
Emplacements de spécialisation
EmplacementDéverrouillageNiveau de compétence
1-0
2-0
3-0
4-0
5-0