Niveau de compétence
Niveau 1 / 40
Invoque un Esprit de la terre. L'Esprit de la terre utilise une compétence infligeant 247 + 135 % de l'attaque à 247 + 135 % de l'attaque DGT de terre à une cible à moins de 20 m et augmentant l'Hostilité de 3750. Il a 30 % de chances d'infliger Provocation pendant 2s à un personnage joueur. Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques. À chaque attaque réussie, il a 10 % de chances d'utiliser la compétence et augmente l'Hostilité. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation. La DÉF et les PV de l'Esprit de la terre augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7 Temps de recharge de la compétence de l'esprit : 3 s
Buff
50 % de chances d'infliger des DGT supplémentaires lors d'une attaque
Apprentissage(Spiritualiste, Maîtrise)
Niveau de compétenceConditionsPoints
1(auto)Niveau de personnage 7 -
2Niveau de personnage 7 1 PC
3Niveau de personnage 10 1 PC
4Niveau de personnage 13 1 PC
5Niveau de personnage 16 2 PC
6Niveau de personnage 19 2 PC
7Niveau de personnage 22 2 PC
8Niveau de personnage 25 4 PC
9Niveau de personnage 28 4 PC
10Niveau de personnage 31 4 PC
Spécialisations(emplacements débloqués aux niveaux de compétence 8, 12, 20)
EffetRequiert
Coût en PM -50 %Niveau de compétence 8
Esprit de la terre : Tolérance aux DGT JcE +20 %, Tolérance aux DGT JcJ +10 %Niveau de compétence 8
Chances d'activation de compétence +10 % lors d'une attaque réussie de l'Esprit de la terreNiveau de compétence 8
5% de chances de régénérer ses PV de 5% lors d'une attaque réussie de l'Esprit de la terreNiveau de compétence 12
Stats de l'Esprit de la terre +20 %Niveau de compétence 16