Niveau de compétence
Niveau 1 / 40
Inflige 74 + 75 % de l'attaque à 74 + 75 % de l'attaque DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m, et leur inflige Malédiction. Malédiction : ? à ? DGT continus toutes les secondes, et réduit les DGT infligés au Spiritualiste de 10 % pendant 5s Effectue une attaque conjointe avec l'esprit. Feu : 99 + 101 % de l'attaque à 99 + 101 % de l'attaque DGT de zone Eau : 119 + 121 % de l'attaque à119 + 121 % de l'attaque DGT Terre: 92 + 93 % de l'attaque à 92 + 93 % de l'attaque DGT, et réduit la RÉS aux altérations d'état de 10 % Vent : 29 + 30 % de l'attaque à 29 + 30 % de l'attaque DGT de zone, ? à ? DGT continus Ancien : 170 + 172.5 % de l'attaque à 170 + 172.5 % de l'attaque DGT de zone DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Debuff
Malédiction
DGT continus toutes les secondes DGT infligés au Spiritualiste -10 %
Apprentissage(Spiritualiste, Maîtrise)
Niveau de compétenceConditionsPoints
1(auto)Niveau de personnage 4 -
2Niveau de personnage 4 1 PC
3Niveau de personnage 7 1 PC
4Niveau de personnage 10 1 PC
5Niveau de personnage 13 2 PC
6Niveau de personnage 16 2 PC
7Niveau de personnage 19 2 PC
8Niveau de personnage 22 4 PC
9Niveau de personnage 25 4 PC
10Niveau de personnage 28 4 PC
Spécialisations(emplacements débloqués aux niveaux de compétence 8, 12, 20)
EffetRequiert
Durée de malédiction +2 sNiveau de compétence 8
Multi-coups +50 % lors d'un coup réussiNiveau de compétence 8
Devient une compétence utilisable en déplacementNiveau de compétence 8
Recharge -2 sNiveau de compétence 12
Lors d'[Attaque conjointe : Malédiction], ignore le Blocage et l'Esquive, CRIT lors d'un coup réussiNiveau de compétence 16