Niveau de compétence
Niveau 1 / 40
Confère un élément au Spiritualiste à chaque fois que l'esprit utilise une compétence. Lors de 4 cumuls, confère l'état 4 éléments, permettant d'utiliser [Fusion des éléments] et empêchant d'obtenir des éléments supplémentaires. Dès l'utilisation de [Fusion des éléments], l'état 4 éléments se dissipe. Inflige 1075 + 331.8 % de l'attaque à 1075 + 331.8 % de l'attaque DGT à une cible à moins de 20 m. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Coût-
Composante de dégâts1075 - 1075 de base, 331.8 % de l'attaque (formule finale non vérifiée)
Apprentissage
Niveau de compétenceClasseMéthodeConditionsPoints
1(auto) MasteryNiveau de personnage 14 -
2 MasteryNiveau de personnage 14 1 PC
3 MasteryNiveau de personnage 17 1 PC
4 MasteryNiveau de personnage 20 1 PC
5 MasteryNiveau de personnage 23 2 PC
6 MasteryNiveau de personnage 26 2 PC
7 MasteryNiveau de personnage 29 2 PC
8 MasteryNiveau de personnage 32 4 PC
9 MasteryNiveau de personnage 35 4 PC
10 MasteryNiveau de personnage 38 4 PC
Spécialisations
NomEffetRequiert
Fusion des élémentsSpiritualisteDevient une compétence de zoneNiveau de compétence 8
Fusion des élémentsSpiritualisteLors d'un coup réussi, DGT supplémentaires après 3sNiveau de compétence 8
Fusion des élémentsSpiritualisteBoost de tous les éléments +10 % lors d'un coup réussiNiveau de compétence 8
Fusion des élémentsSpiritualisteDevient une compétence à charge et DGT jusqu'à +200 %Niveau de compétence 12
Fusion des élémentsSpiritualiste25 % de chances de conférer à nouveau 4 élémentsNiveau de compétence 16
Emplacements de spécialisation
EmplacementDéverrouillageNiveau de compétence
1-8
2-12
3-20