Niveau de compétence
Niveau 1 / 25
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 939 + 175 % de l'attaque à 939 + 175 % de l'attaque DGT de terre à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 75 % de chances d'infliger Entrave pendant 10s. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur les cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Debuff
État d'immobilisation
Apprentissage(Clerc, Stigma, Niveau de personnage 22)
Niveau de compétenceConditionsPoints
1 Voie vers un nouvel Éveil 1 Stigma
2 1 Stigma
3 1 Stigma
4 1 Stigma
5 1 Stigma
6 2 Stigma
7 2 Stigma
8 2 Stigma
9 2 Stigma
10 2 Stigma
11 4 Stigma
12 4 Stigma
13 4 Stigma
14 4 Stigma
15 4 Stigma
16 8 Stigma
17 8 Stigma
18 8 Stigma
19 8 Stigma
20 8 Stigma
Spécialisations
EffetRequiert
Devient une compétence utilisable en déplacementNiveau de compétence 5
Durée d'Entrave +2 sNiveau de compétence 10
Chances d'Entrave +25 %Niveau de compétence 15
DGT continus doublés sur les cibles sous EntraveNiveau de compétence 20