Niveau de compétence
Niveau 1 / 25
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 939 + 175 % de l'attaque à 939 + 175 % de l'attaque DGT de terre à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 75 % de chances d'infliger Entrave pendant 10s. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur les cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Coût200 PM
Temps de recharge60s
Composante de dégâts939 - 939 de base, 175 % de l'attaque (formule finale non vérifiée)
Debuff
État d'immobilisation
Apprentissage
Niveau de compétenceClasseMéthodeConditionsPoints
1 StigmaNiveau de personnage 22 1 Stigma
2 StigmaNiveau de personnage 22 1 Stigma
3 StigmaNiveau de personnage 22 1 Stigma
4 StigmaNiveau de personnage 22 1 Stigma
5 StigmaNiveau de personnage 22 1 Stigma
6 StigmaNiveau de personnage 22 2 Stigma
7 StigmaNiveau de personnage 22 2 Stigma
8 StigmaNiveau de personnage 22 2 Stigma
9 StigmaNiveau de personnage 22 2 Stigma
10 StigmaNiveau de personnage 22 2 Stigma
11 StigmaNiveau de personnage 22 4 Stigma
12 StigmaNiveau de personnage 22 4 Stigma
13 StigmaNiveau de personnage 22 4 Stigma
14 StigmaNiveau de personnage 22 4 Stigma
15 StigmaNiveau de personnage 22 4 Stigma
16 StigmaNiveau de personnage 22 8 Stigma
17 StigmaNiveau de personnage 22 8 Stigma
18 StigmaNiveau de personnage 22 8 Stigma
19 StigmaNiveau de personnage 22 8 Stigma
20 StigmaNiveau de personnage 22 8 Stigma
Spécialisations
NomEffetRequiert
EntraveClercDevient une compétence utilisable en déplacementNiveau de compétence 5emplacement 1
EntraveClercDurée d'Entrave +2 sNiveau de compétence 10emplacement 2
EntraveClercChances d'Entrave +25 %Niveau de compétence 15emplacement 3
EntraveClercDGT continus doublés sur les cibles sous EntraveNiveau de compétence 20emplacement 4
Emplacements de spécialisation
EmplacementDéverrouillageNiveau de compétence
1-0
2-0
3-0
4-0
5-0