Niveau de compétence
Niveau 1 / 40
Inflige 224 + 218.4 % de l'attaque à 224 + 218.4 % de l'attaque DGT à une cible à moins de 20 m et a 60 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s. Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ. À l'utilisation de la compétence, permet d'utiliser [Coup ombreux] pendant 2s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Coût100 PM
Temps de recharge15s
Composante de dégâts224 - 224 de base, 218.4 % de l'attaque (formule finale non vérifiée)
Debuff
État d'étourdissement
Apprentissage
Niveau de compétenceClasseMéthodeConditionsPoints
1(auto) MasteryNiveau de personnage 3 -
2 MasteryNiveau de personnage 3 1 PC
3 MasteryNiveau de personnage 6 1 PC
4 MasteryNiveau de personnage 9 1 PC
5 MasteryNiveau de personnage 12 2 PC
6 MasteryNiveau de personnage 15 2 PC
7 MasteryNiveau de personnage 18 2 PC
8 MasteryNiveau de personnage 21 4 PC
9 MasteryNiveau de personnage 24 4 PC
10 MasteryNiveau de personnage 27 4 PC
Spécialisations
NomEffetRequiert
Coup percutantAèdeInflige des DGT de zoneNiveau de compétence 8
Coup percutantAèdeDurée d'Étourdissement de [Coup percutant] +1 sNiveau de compétence 8
Coup percutantAèdeDevient une compétence utilisable en déplacementNiveau de compétence 8
Coup percutantAèdeVIT de compétence +30 %Niveau de compétence 12
Coup percutantAèdeChances d'Étourdissement de [Coup percutant] +20 %Niveau de compétence 16
Emplacements de spécialisation
EmplacementDéverrouillageNiveau de compétence
1-8
2-12
3-20