Build PvE de fim de jogo de Clérigo

DPSCurandeiro

Use três predefinições de habilidades e estigmas para farm, chefes solo e sua função no grupo. As três compartilham os mesmos tabuleiros de Daevanion.

Personagem

Cada predefinição recebe o mesmo total completo de pontos de habilidade e estigma, incluindo os extras. Os tabuleiros de Daevanion são compartilhados.

Redefina Maestria e Estigma na predefinição que está configurando e siga a distribuição abaixo.

Informe os pontos extras de itens já usados. O padrão inclui o fragmento de estigma da ascensão.

Alterar esses pontos recalcula o plano após a redefinição. Bônus de habilidade de equipamentos e Arcana não estão incluídos.

Defina os pontos de Daevanion em Tabuleiros e os de maestria e estigma em Habilidades. O progresso é registrado separadamente para cada configuração.

Daevanion

Abra os nós âmbar antes de aumentar as habilidades. Passe o cursor sobre um nó ou toque nele para ver os detalhes.

Pontos de Daevanion compartilhados: 136

Pontos de Ariel: 0

Nezekan

50 para abrir

Zikel

7 para abrir

Vaizel

21 para abrir

Triniel

3 para abrir

Ariel

Abrir agora Planejado para pontos futuros
Predefinição 1: PvE solo - Farm

Elimine grupos com Relâmpago do Julgamento e Aura Divina em área. Mantenha a regeneração ativa e recupere MP com ataques básicos entre combates.

Habilidades

Marque os níveis de habilidade, especializações e estigmas equipados que você aplicou nesta configuração. As entradas em âmbar ainda estão pendentes.

O progresso começa após uma redefinição. Registre os níveis e as opções já aplicados antes de informar os pontos não distribuídos. Os níveis aprendidos não incluem bônus de tabuleiros nem de equipamento.

Pontos de habilidade por predefinição: 203 Pontos de estigma por predefinição: 30

Alterações pendentes: 30

Marque as especializações que seu personagem já tem.

Estigma

  • Punição da Terra Obter e depois nível 5
  • Luz da Proteção Obter e depois nível 10
  • Aura Nobre Obter e depois nível 5
  • Oração da Amplificação Obter e depois nível 5

Um estigma só conta quando está em um atalho.

Função DPS
Automação
9 habilidades na macro 6 teclas manuais

Automatiza ataques, movimento e habilidades com recarga. Segure o botão esquerdo e a tecla da macro juntos; as exceções manuais estão abaixo.

Atalhos

Cada espaço usa a primeira habilidade disponível, da linha inferior para cima.

3
2
1
0
1
2
3
4
5
6
7
8
Q
E
Segurar junto com a macro Manual Na macro Definir neste nível

Tecla dedicada: Remoção de Impacto

Macro de Habilidades

Configure a macro na predefinição de habilidades desta build. Comandos manuais têm prioridade sobre a macro.

Mantenha sua habilidade geradora no botão esquerdo do mouse e segure-o junto com a tecla da macro durante o combate. Deixe a habilidade geradora fora dos passos da macro.

Atribua Macro ao botão direito livre do mouse em Configurações > Configurações de teclas > Geral > Macro e segure os dois botões do mouse. No modo de controle do AION 1, use uma tecla do teclado para a macro.

  1. 1
    Aura Divina Uso Rápido 11 (tecla 7) Depois Corrente de Tormento, Punição da Terra, Marca da Debilitação
    Atraso 10 ms
  2. 2
    Aura Divina Uso Rápido 11 (tecla 7) Depois Corrente de Tormento, Punição da Terra, Marca da Debilitação
    Atraso 10 ms
  3. 3
    Aura Divina Uso Rápido 11 (tecla 7) Depois Corrente de Tormento, Punição da Terra, Marca da Debilitação
    Atraso 10 ms
  4. 4
    Oração da Amplificação Uso Rápido 9 (tecla 5)
    Atraso 10 ms
  5. 5
    Condenação Uso Rápido 12 (tecla 8) Depois Relâmpago do Julgamento
    Atraso 10 ms
  6. 6
    Condenação Uso Rápido 12 (tecla 8) Depois Relâmpago do Julgamento
    Atraso 10 ms
  7. 7
    Condenação Uso Rápido 12 (tecla 8) Depois Relâmpago do Julgamento
    Atraso 10 ms
  8. 8
    Luz da Regeneração Uso Rápido 10 (tecla 6) Depois Aura Nobre
    Atraso 10 ms
  9. 9
    Condenação Uso Rápido 12 (tecla 8) Depois Relâmpago do Julgamento
    Atraso 10 ms
  10. 10
    Condenação Uso Rápido 12 (tecla 8) Depois Relâmpago do Julgamento
    Atraso 10 ms

Ative Reserva de Habilidade em Configurações > Combate > Interagir: sem ela, os passos que a macro aperta enquanto uma habilidade ainda está sendo usada se perdem.

A macro continua tentando as próximas etapas. O jogo avisa que a ordem das etapas não é garantida, portanto a macro não é uma rotação fixa.

No nível base 1, Rajada de Raios continua manual sem uma especialização selecionada de recuperação de PM, Golpes Múltiplos ou tempo de recarga.

Condenação exige Corrente de Tormento no alvo. O ciclo repetido de críticos também precisa da especialidade de reinício selecionada.

Mantenha as curas reativas, a purificação e a ressurreição em teclas separadas para responder às necessidades do grupo.

Ative Luz da Proteção antes do combate. Ela fica fora da macro para que entradas repetidas não a desativem.

Como jogar

Sua rotina neste nível.

  • Segure o botão esquerdo e a tecla da macro juntos durante o combate; use as outras habilidades quando precisar.
  • Use (Q) quando sua vida cair.
  • Aperte (E) para remover uma Magia de Debilitação.
  • Mantenha (tecla 3) ativada.
  • Segure (tecla 1) até a carga máxima quando houver espaço.