Build PvE de fim de jogo de Templário

DPSTanque

Use três predefinições de habilidades e estigmas para farm, chefes solo e sua função no grupo. As três compartilham os mesmos tabuleiros de Daevanion.

Personagem

Cada predefinição recebe o mesmo total completo de pontos de habilidade e estigma, incluindo os extras. Os tabuleiros de Daevanion são compartilhados.

Redefina Maestria e Estigma na predefinição que está configurando e siga a distribuição abaixo.

Informe os pontos extras de itens já usados. O padrão inclui o fragmento de estigma da ascensão.

Alterar esses pontos recalcula o plano após a redefinição. Bônus de habilidade de equipamentos e Arcana não estão incluídos.

Defina os pontos de Daevanion em Tabuleiros e os de maestria e estigma em Habilidades. O progresso é registrado separadamente para cada configuração.

Daevanion

Abra os nós âmbar antes de aumentar as habilidades. Passe o cursor sobre um nó ou toque nele para ver os detalhes.

Pontos de Daevanion compartilhados: 136

Pontos de Ariel: 0

Nezekan

25 para abrir

Zikel

45 para abrir

Vaizel

10 para abrir

Triniel

3 para abrir

Ariel

Abrir agora Planejado para pontos futuros
Predefinição 1: PvE solo - Farm

Agrupe os inimigos e ataque com Agressão Contínua, Golpe do Amparo e golpes de escudo. Escudo da Perdição abre outra oportunidade para Julgamento.

Habilidades

Marque os níveis de habilidade, especializações e estigmas equipados que você aplicou nesta configuração. As entradas em âmbar ainda estão pendentes.

O progresso começa após uma redefinição. Registre os níveis e as opções já aplicados antes de informar os pontos não distribuídos. Os níveis aprendidos não incluem bônus de tabuleiros nem de equipamento.

Pontos de habilidade por predefinição: 203 Pontos de estigma por predefinição: 30

Alterações pendentes: 27

Marque as especializações que seu personagem já tem.

Estigma

  • Escudo da Perdição Obter e depois nível 5
  • Provocação Obter e depois nível 10
  • Bandeira do Campo de Batalha Obter e depois nível 5
  • Armadura Nobre Obter e depois nível 5

Um estigma só conta quando está em um atalho.

Função DPS
Automação
13 habilidades na macro 2 teclas manuais

Automatiza ataques, movimento e habilidades com recarga. Segure o botão esquerdo e a tecla da macro juntos; as exceções manuais estão abaixo.

Atalhos

Cada espaço usa a primeira habilidade disponível, da linha inferior para cima.

3
2
1
0
1
2
3
4
5
6
7
8
Q
E
Segurar junto com a macro Manual Na macro Definir neste nível

Tecla dedicada: Remoção de Impacto

Macro de Habilidades

Configure a macro na predefinição de habilidades desta build. Comandos manuais têm prioridade sobre a macro.

Mantenha sua habilidade geradora no botão esquerdo do mouse e segure-o junto com a tecla da macro durante o combate. Deixe a habilidade geradora fora dos passos da macro.

Atribua Macro ao botão direito livre do mouse em Configurações > Configurações de teclas > Geral > Macro e segure os dois botões do mouse. No modo de controle do AION 1, use uma tecla do teclado para a macro.

  1. 1
    Captura Uso Rápido 9 (tecla 5) Depois Armadura Nobre, Bandeira do Campo de Batalha, Provocação
    Atraso 10 ms
  2. 2
    Escudo da Perdição Uso Rápido 11 (tecla 7) Depois Golpe Potente de Escudo, Golpe do Amparo
    Atraso 10 ms
  3. 3
    Julgamento Uso Rápido 12 (tecla 8) Depois Desenfreio do Clarão, Agressão Contínua
    Atraso 10 ms
  4. 4
    Golpe Feroz do Enfraquecimento Uso Rápido 10 (tecla 6) Depois Erradicação
    Atraso 10 ms
  5. 5
    Escudo da Perdição Uso Rápido 11 (tecla 7) Depois Golpe Potente de Escudo, Golpe do Amparo
    Atraso 10 ms
  6. 6
    Julgamento Uso Rápido 12 (tecla 8) Depois Desenfreio do Clarão, Agressão Contínua
    Atraso 10 ms
  7. 7
    Assalto de Escudo Uso Rápido 4 (tecla 2)
    Atraso 10 ms

Ative Reserva de Habilidade em Configurações > Combate > Interagir: sem ela, os passos que a macro aperta enquanto uma habilidade ainda está sendo usada se perdem.

A macro continua tentando as próximas etapas. O jogo avisa que a ordem das etapas não é garantida, portanto a macro não é uma rotação fixa.

Julgamento ainda exige a ativação por uma habilidade de escudo, mesmo sem recarga.

Segure Punição para carregar. Os intervalos da macro não garantem uma carga completa.

Como jogar

Sua rotina neste nível.

  • Segure o botão esquerdo e a tecla da macro juntos durante o combate; use as outras habilidades quando precisar.
  • Carregue totalmente (Q) quando o chefe der espaço.