Выберите диапазон мастерства, чтобы увидеть варианты изготовления и материалы для одного создания.
Алхимия также позволяет создавать оружие для классов: Заклинатель, Волшебник.
Рыночные цены EU-Siel недоступны. Показаны только затраты у торговцев.
Начните с этого материала. Повышая мастерство, откладывайте ингредиенты из списка подготовки к повышению ранга.
400 кинаров у торговца
Этим рецептам не нужны реагенты от торговца. Используйте имеющиеся материалы или сравните рыночные цены перед покупкой.
Здесь открываются новые порошки. Выбирайте по имеющимся материалам, а указанные ниже камни создавайте, когда будут ингредиенты. Сохраняйте материалы для повышения ранга.
Нужны редкие ингредиенты. Используйте их, если нужен результат, и оцените их стоимость, прежде чем тратить только ради мастерства.
2 400 кинаров у торговца
2 400 кинаров у торговца
Эти обработанные материалы нужны для снаряжения более высокого уровня. Перед крупной закупкой сравните стоимость ингредиентов с ценностью нужного вам изделия.
4 650 кинаров у торговца
Нужны редкие ингредиенты. Используйте их, если нужен результат, и оцените их стоимость, прежде чем тратить только ради мастерства.
2 400 кинаров у торговца
2 400 кинаров у торговца
Здесь открывается следующая обработка; ее инструмент стоит чуть дороже.
5 600 кинаров у торговца
Нужны редкие ингредиенты. Используйте их, если нужен результат, и оцените их стоимость, прежде чем тратить только ради мастерства.
2 400 кинаров у торговца
2 400 кинаров у торговца
Последняя обработка доведет вас до 100, текущего предела мастерства.
6 550 кинаров у торговца
Нужны редкие ингредиенты. Используйте их, если нужен результат, и оцените их стоимость, прежде чем тратить только ради мастерства.
2 400 кинаров у торговца
2 400 кинаров у торговца