Build PvE de nivel máximo de Cantor

DPSApoyo

Usa tres preajustes de habilidades y estigmas para farmeo, jefes en solitario y tu función en grupo. Los tres comparten los mismos tableros de Daevanion.

Personaje

Cada preajuste dispone del mismo total completo de puntos de habilidad y estigma, incluidos los adicionales. Los tableros de Daevanion son compartidos.

Reinicia Maestría y Estigma en el preajuste que estás configurando y sigue la asignación que se muestra abajo.

Introduce los puntos extra de objetos ya usados. Por defecto se incluye el fragmento de estigma de la ascensión.

Cambiar estos puntos recalcula el plan tras el reinicio. No se incluyen las bonificaciones de habilidad del equipo ni de las arcanas.

Introduce los puntos de Daevanion en Tableros y los de maestría y estigma en Habilidades. El progreso se registra por separado para cada configuración.

Daevanion

Abre los nodos ámbar antes de subir las habilidades. Pasa el cursor sobre un nodo o tócalo para ver sus detalles.

Puntos de Daevanion compartidos: 136

Puntos de Ariel: 0

Nezekan

48 por abrir

Zikel

18 por abrir

Triniel

18 por abrir

Ariel

Abrir ahora Previsto para puntos posteriores
Preajuste 1: PvE en solitario - Farmeo

Mantén ambos mantras activos y elimina grupos con Golpe giratorio y Fractura impactante de área. Usa Hechizo de recobro manualmente cuando necesites curarte o purificarte.

Habilidades

Marca los niveles de habilidad, especializaciones y estigmas equipados que hayas aplicado en esta configuración. Las entradas en ámbar siguen pendientes.

El progreso parte de un reinicio. Registra los niveles y las opciones que ya hayas aplicado antes de introducir los puntos sin asignar. Los niveles aprendidos no incluyen bonificaciones de tableros ni de equipo.

Puntos de habilidad por preajuste: 203 Puntos de estigma por preajuste: 30

Cambios pendientes: 25

Marca las especializaciones que tu personaje ya tiene.

Estigma

  • Proclama del invicto Obtener, luego nivel 10
  • Proclama de esprint Obtener, luego nivel 5
  • Poder de vendaval Obtener, luego nivel 5
  • Ira de Marchutan Obtener, luego nivel 5

Un estigma solo cuenta cuando está en una ranura rápida.

Rol DPS
Automatización
10 habilidades en la macro 5 teclas manuales

Automatiza ataques, movimiento y habilidades con tiempo de recarga. Mantén pulsados el botón izquierdo y la tecla de macro a la vez; las excepciones manuales aparecen abajo.

Ranuras rápidas

Cada espacio usa la primera habilidad disponible, desde la fila inferior hacia arriba.

3
2
1
0
1
2
3
4
5
6
7
8
Q
E
Mantener pulsado junto con la macro A mano En la macro Asignar en este nivel

Tecla dedicada: Eliminación de impacto

Macro de habilidades

Configura la macro en la configuración de habilidades de esta build. La entrada manual tiene prioridad sobre la macro.

Mantén tu habilidad generadora en el botón izquierdo del ratón y mantenlo pulsado junto con la tecla de macro durante el combate. No incluyas la habilidad generadora en los pasos de la macro.

Asigna Macro al botón derecho libre del ratón en Ajustes > Ajustes de teclas > General > Macro y mantén pulsados ambos botones del ratón. En el modo de control de AION 1, usa una tecla del teclado para la macro.

  1. 1
    Golpe giratorio Uso rápido 11 (tecla 7) Luego Fractura impactante, Ira de Marchutan
    Retraso 10 ms
  2. 2
    Fractura sombría Uso rápido 12 (tecla 8) Luego Desenfreno de vendaval, Golpe incandescente
    Retraso 10 ms
  3. 3
    Golpe de onda abrasadora Uso rápido 10 (tecla 6) Luego Trituración de acometida
    Retraso 10 ms
  4. 4
    Golpe giratorio Uso rápido 11 (tecla 7) Luego Fractura impactante, Ira de Marchutan
    Retraso 10 ms
  5. 5
    Fractura sombría Uso rápido 12 (tecla 8) Luego Desenfreno de vendaval, Golpe incandescente
    Retraso 10 ms
  6. 6
    Poder de vendaval Uso rápido 9 (tecla 5)
    Retraso 10 ms
  7. 7
    Fractura sísmica Uso rápido 8 (tecla E)
    Retraso 10 ms

Activa Reservar habilidades en Configuración > Combate > Controles: sin ella, se pierden los pasos que la macro pulsa mientras otra habilidad aún se está lanzando.

La macro sigue intentando los pasos posteriores. El juego advierte que no se garantiza el orden de los pasos, por lo que una macro no es una rotación fija.

Usa Golpe ondulatorio manualmente para controlar al enemigo o reducir su daño con la especialidad correspondiente.

Las aperturas automáticas pueden solaparse mientras Fractura sombría tenga su recarga normal. En Semiautomático, Fractura impactante queda manual.

Cómo jugar

Tu rutina habitual en este nivel.

  • Mantén pulsados el botón izquierdo y la tecla de macro a la vez durante el combate; usa las demás habilidades cuando las necesites.
  • Mantén (tecla 2) activada.
  • Mantén (tecla 3) activada.
  • Usa (Q) cuando necesites curarte o purificarte.
Herramientas adicionales para combates difíciles
  • Pulsa (tecla 4) cuando necesites derribar a un enemigo aturdido.