AION 2 クラスTierリスト

各クラスを、そのキャラクターがサーバーのランキング上位5%に入る頻度で順位付けし、そのクラスのランキング入りキャラクター数と比較しています。100が公平な割合で、150はクラスの人数から予想される1.5倍の頻度で上位5%に入ることを意味します。

分析したキャラクター
295,464
ランキング入りキャラクター
少なくとも307,975
計算日時
2026/10/14

ランキングデータの期間:2026/10/13~2026/10/14

アビス

ランキング入りキャラクター233,149人。スコア:ランキングポイント。

  • 公平な割合より上
  • 公平な割合より下
  • 公平な割合(100)
  • 95%の帯
  1. 95%の帯 178.8~220.0 35,754人がランキング入り(全体の15.3%) 上位5%の枠のうち3,551(予想1,788)
  2. 95%の帯 105.1~127.8 24,851人がランキング入り(全体の10.7%) 上位5%の枠のうち1,454(予想1,243)
  3. 95%の帯 87.0~109.4 21,241人がランキング入り(全体の9.1%) 上位5%の枠のうち1,038(予想1,062)
  4. 95%の帯 86.6~102.1 33,222人がランキング入り(全体の14.3%) 上位5%の枠のうち1,590(予想1,661)
  5. 95%の帯 72.3~102.0 20,921人がランキング入り(全体の9%) 上位5%の枠のうち879(予想1,046)
  6. 95%の帯 65.4~79.6 35,647人がランキング入り(全体の15.3%) 上位5%の枠のうち1,288(予想1,782)
  7. 95%の帯 56.6~76.4 33,823人がランキング入り(全体の14.5%) 上位5%の枠のうち1,112(予想1,691)
  8. 95%の帯 44.0~65.0 27,690人がランキング入り(全体の11.9%) 上位5%の枠のうち746(予想1,385)

このTierリストについて

このTierリストはどのデータに基づいていますか?
公式のAION 2 Globalランキングのうち、ランキングのある6つのアクティビティすべてを全体とクラス別で使用しています。各サーバーについて、ランキング入りした各キャラクターのクラスとスコア、および各クラスのランキング入り人数を使います。スコアはランキングの並び順の基準となる値で、アビスと両闘技場ではランキングポイント、悪夢、超越、覚醒戦では最高クリアスコアです。対象は現在のランキングのみで、履歴はありません。
このTierリストはどのように計算されていますか?
各サーバーで、アクティビティのランキング入りキャラクターの上位5%をクラスごとに数え、そのサーバーでランキング入りしているそのクラスのキャラクター数と比較します。その後、ランキング入りキャラクター数で重み付けしてサーバーを合算するため、すべてのクラスが同じサーバー構成で測定されます。ランキングが不完全、または公平に数えるには小さすぎるサーバーは、そのアクティビティから除外されます。
指数は何を意味しますか?
100は、クラスが上位5%に入る頻度が、ランキング入りしたキャラクターに占める割合からの予想とちょうど同じであることを意味します。200はその2倍、50は半分です。ダメージや強さの数値ではなく、150のクラスが50%強いという意味ではありません。
順位はどのくらい確かですか?
リストは295,464人のキャラクターに基づいており、ランキング入りしたキャラクターは少なくとも307,975人です。各クラスには99,999回のサーバー再標本化から求めた約95%の帯があり、8クラスすべてと28通りのクラス比較について同時に計算しています。近いクラス同士は、この不確かさの範囲内で順位が入れ替わる可能性があります。帯は対象サーバーが比較可能であることを前提とし、それらのサーバーのみを表し、クラスの強さをプレイヤーの腕前、装備、参加状況、パーティー構成から切り離すものではありません。
何を測っていないのですか?
ランキングにはクラスだけでなくプレイヤーも反映されます。腕前、装備、プレイ時間、パーティー構成、そのクラスを遊ぶ人数がすべて影響します。リストは履歴のない現在のランキングのみを示すため、傾向ではなくスナップショットです。