AION 2 クラスTierリスト

各クラスを、そのキャラクターがサーバーのランキング上位5%に入る頻度で順位付けし、そのクラスのランキング入りキャラクター数と比較しています。100が公平な割合で、150はクラスの人数から予想される1.5倍の頻度で上位5%に入ることを意味します。

分析したキャラクター
299,768
ランキング入りキャラクター
少なくとも312,784
計算日時
2026/10/14

ランキングデータの期間:2026/10/13~2026/10/14

協力の闘技場

ランキング入りキャラクター22,267人。スコア:ランキングポイント。

  • 公平な割合より上
  • 公平な割合より下
  • 公平な割合(100)
  • 95%の帯
  1. 95%の帯 119.2~175.7 2,999人がランキング入り(全体の13.5%) 上位5%の枠のうち216(予想150)
  2. 95%の帯 122.3~167.7 3,589人がランキング入り(全体の16.1%) 上位5%の枠のうち259(予想180)
  3. 95%の帯 82.7~128.2 2,413人がランキング入り(全体の10.8%) 上位5%の枠のうち127(予想121)
  4. 95%の帯 68.6~136.1 1,940人がランキング入り(全体の8.7%) 上位5%の枠のうち99(予想97)
  5. 95%の帯 69.8~112.2 3,435人がランキング入り(全体の15.4%) 上位5%の枠のうち155(予想172)
  6. 95%の帯 55.0~105.4 2,680人がランキング入り(全体の12%) 上位5%の枠のうち105(予想134)
  7. 95%の帯 37.7~88.1 2,178人がランキング入り(全体の9.8%) 上位5%の枠のうち66(予想109)
  8. 95%の帯 37.1~78.1 3,033人がランキング入り(全体の13.6%) 上位5%の枠のうち86(予想152)

このTierリストについて

このTierリストはどのデータに基づいていますか?
公式のAION 2 Globalランキングのうち、ランキングのある6つのアクティビティすべてを全体とクラス別で使用しています。各サーバーについて、ランキング入りした各キャラクターのクラスとスコア、および各クラスのランキング入り人数を使います。スコアはランキングの並び順の基準となる値で、アビスと両闘技場ではランキングポイント、悪夢、超越、覚醒戦では最高クリアスコアです。対象は現在のランキングのみで、履歴はありません。
このTierリストはどのように計算されていますか?
各サーバーで、アクティビティのランキング入りキャラクターの上位5%をクラスごとに数え、そのサーバーでランキング入りしているそのクラスのキャラクター数と比較します。その後、ランキング入りキャラクター数で重み付けしてサーバーを合算するため、すべてのクラスが同じサーバー構成で測定されます。ランキングが不完全、または公平に数えるには小さすぎるサーバーは、そのアクティビティから除外されます。
指数は何を意味しますか?
100は、クラスが上位5%に入る頻度が、ランキング入りしたキャラクターに占める割合からの予想とちょうど同じであることを意味します。200はその2倍、50は半分です。ダメージや強さの数値ではなく、150のクラスが50%強いという意味ではありません。
順位はどのくらい確かですか?
リストは299,768人のキャラクターに基づいており、ランキング入りしたキャラクターは少なくとも312,784人です。各クラスには99,999回のサーバー再標本化から求めた約95%の帯があり、8クラスすべてと28通りのクラス比較について同時に計算しています。近いクラス同士は、この不確かさの範囲内で順位が入れ替わる可能性があります。帯は対象サーバーが比較可能であることを前提とし、それらのサーバーのみを表し、クラスの強さをプレイヤーの腕前、装備、参加状況、パーティー構成から切り離すものではありません。
何を測っていないのですか?
ランキングにはクラスだけでなくプレイヤーも反映されます。腕前、装備、プレイ時間、パーティー構成、そのクラスを遊ぶ人数がすべて影響します。リストは履歴のない現在のランキングのみを示すため、傾向ではなくスナップショットです。