AION 2 クラスTierリスト

各クラスを、そのキャラクターがサーバーのランキング上位5%に入る頻度で順位付けし、そのクラスのランキング入りキャラクター数と比較しています。100が公平な割合で、150はクラスの人数から予想される1.5倍の頻度で上位5%に入ることを意味します。

分析したキャラクター
299,768
ランキング入りキャラクター
少なくとも312,784
計算日時
2026/10/14

ランキングデータの期間:2026/10/13~2026/10/14

孤独の闘技場

ランキング入りキャラクター99,647人。スコア:ランキングポイント。

  • 公平な割合より上
  • 公平な割合より下
  • 公平な割合(100)
  • 95%の帯
  1. 95%の帯 163.8~197.8 10,827人がランキング入り(全体の10.9%) 上位5%の枠のうち972(予想541)
  2. 95%の帯 151.9~183.1 13,389人がランキング入り(全体の13.4%) 上位5%の枠のうち1,113(予想670)
  3. 95%の帯 101.6~125.9 12,079人がランキング入り(全体の12.1%) 上位5%の枠のうち684(予想604)
  4. 95%の帯 75.8~92.2 16,589人がランキング入り(全体の16.7%) 上位5%の枠のうち698(予想830)
  5. 95%の帯 65.8~92.7 8,651人がランキング入り(全体の8.7%) 上位5%の枠のうち344(予想433)
  6. 95%の帯 58.6~82.5 12,150人がランキング入り(全体の12.2%) 上位5%の枠のうち421(予想608)
  7. 95%の帯 59.7~79.1 11,276人がランキング入り(全体の11.3%) 上位5%の枠のうち389(予想564)
  8. 95%の帯 41.2~59.0 14,686人がランキング入り(全体の14.7%) 上位5%の枠のうち364(予想734)

このTierリストについて

このTierリストはどのデータに基づいていますか?
公式のAION 2 Globalランキングのうち、ランキングのある6つのアクティビティすべてを全体とクラス別で使用しています。各サーバーについて、ランキング入りした各キャラクターのクラスとスコア、および各クラスのランキング入り人数を使います。スコアはランキングの並び順の基準となる値で、アビスと両闘技場ではランキングポイント、悪夢、超越、覚醒戦では最高クリアスコアです。対象は現在のランキングのみで、履歴はありません。
このTierリストはどのように計算されていますか?
各サーバーで、アクティビティのランキング入りキャラクターの上位5%をクラスごとに数え、そのサーバーでランキング入りしているそのクラスのキャラクター数と比較します。その後、ランキング入りキャラクター数で重み付けしてサーバーを合算するため、すべてのクラスが同じサーバー構成で測定されます。ランキングが不完全、または公平に数えるには小さすぎるサーバーは、そのアクティビティから除外されます。
指数は何を意味しますか?
100は、クラスが上位5%に入る頻度が、ランキング入りしたキャラクターに占める割合からの予想とちょうど同じであることを意味します。200はその2倍、50は半分です。ダメージや強さの数値ではなく、150のクラスが50%強いという意味ではありません。
順位はどのくらい確かですか?
リストは299,768人のキャラクターに基づいており、ランキング入りしたキャラクターは少なくとも312,784人です。各クラスには99,999回のサーバー再標本化から求めた約95%の帯があり、8クラスすべてと28通りのクラス比較について同時に計算しています。近いクラス同士は、この不確かさの範囲内で順位が入れ替わる可能性があります。帯は対象サーバーが比較可能であることを前提とし、それらのサーバーのみを表し、クラスの強さをプレイヤーの腕前、装備、参加状況、パーティー構成から切り離すものではありません。
何を測っていないのですか?
ランキングにはクラスだけでなくプレイヤーも反映されます。腕前、装備、プレイ時間、パーティー構成、そのクラスを遊ぶ人数がすべて影響します。リストは履歴のない現在のランキングのみを示すため、傾向ではなくスナップショットです。