Tier list de clases de AION 2

Cada clase ordenada según la frecuencia con que sus personajes llegan al 5 % superior de la clasificación de su servidor, en comparación con cuántos personajes de esa clase están clasificados. 100 es una proporción justa; 150 significa que la clase llega al 5 % superior una vez y media más a menudo de lo que sugieren sus números.

Personajes analizados
299.768
Personajes clasificados
al menos 312.784
Calculado
14 oct 2026

Datos de clasificación del 13 oct 2026 al 14 oct 2026.

Arena de Cooperación

22.267 personajes clasificados. Puntuación: Puntos de clasificación.

  • Por encima de la proporción justa
  • Por debajo de la proporción justa
  • Proporción justa (100)
  • Banda del 95 %
  1. Cantor 147,5
    Banda del 95 %: 119,2 a 175,7 2999 clasificados (13,5 % del total) 216 de los puestos del 5 % superior, 150 esperados
  2. Clérigo 145,0
    Banda del 95 %: 122,3 a 167,7 3589 clasificados (16,1 % del total) 259 de los puestos del 5 % superior, 180 esperados
  3. Templario 105,4
    Banda del 95 %: 82,7 a 128,2 2413 clasificados (10,8 % del total) 127 de los puestos del 5 % superior, 121 esperados
  4. Banda del 95 %: 68,6 a 136,1 1940 clasificados (8,7 % del total) 99 de los puestos del 5 % superior, 97 esperados
  5. Arquero 91,0
    Banda del 95 %: 69,8 a 112,2 3435 clasificados (15,4 % del total) 155 de los puestos del 5 % superior, 172 esperados
  6. Hechicero 80,2
    Banda del 95 %: 55,0 a 105,4 2680 clasificados (12 % del total) 105 de los puestos del 5 % superior, 134 esperados
  7. Asesino 62,9
    Banda del 95 %: 37,7 a 88,1 2178 clasificados (9,8 % del total) 66 de los puestos del 5 % superior, 109 esperados
  8. Gladiador 57,6
    Banda del 95 %: 37,1 a 78,1 3033 clasificados (13,6 % del total) 86 de los puestos del 5 % superior, 152 esperados

Sobre esta tier list

¿En qué datos se basa la tier list?
Las clasificaciones oficiales de AION 2 Global de las seis actividades clasificatorias, en general y por clase. De cada servidor se usan la clase y la puntuación de cada personaje clasificado y el número de personajes clasificados de cada clase. La puntuación es la que ordena la clasificación: puntos de clasificación en el Abismo y en ambas arenas, la mejor puntuación de superación en Pesadilla, Trascendencia y Prueba de ascenso. Solo cuentan las clasificaciones actuales; no hay historial.
¿Cómo se calcula esta tier list?
En cada servidor se cuenta por clase el 5 % superior de los personajes clasificados de una actividad y se compara con cuántos personajes de esa clase están clasificados allí. Después se combinan los servidores, ponderados por su número de personajes clasificados, de modo que cada clase se mide sobre la misma mezcla de servidores. Un servidor queda fuera de una actividad cuando sus clasificaciones están incompletas o son demasiado pequeñas para un recuento justo.
¿Qué significa el índice?
100 significa que una clase llega al 5 % superior exactamente tan a menudo como predice su proporción de personajes clasificados; 200 significa el doble, 50 la mitad. No es un valor de daño ni de poder: una clase con 150 no es un 50 % más fuerte.
¿Qué tan seguro es el orden?
Las listas se basan en 299.768 personajes, de al menos 312.784 personajes clasificados. Cada clase tiene una banda aproximada del 95 % a partir de 99.999 remuestreos de servidores, calculada conjuntamente para las ocho clases y las 28 comparaciones entre clases; las clases cercanas entre sí pueden intercambiar posiciones dentro de esa incertidumbre. Las bandas suponen que los servidores incluidos son comparables, describen solo esos servidores y no separan la fuerza de la clase de la habilidad, el equipo, la participación o la composición del grupo.
¿Qué no mide?
Las clasificaciones reflejan tanto a los jugadores como a las clases: la habilidad, el equipo, el tiempo de juego, la composición del grupo y cuánta gente juega una clase influyen. Las listas muestran solo las clasificaciones actuales, sin historial, así que son una instantánea y no una tendencia.