Tier list de clases de AION 2

Cada clase ordenada según la frecuencia con que sus personajes llegan al 5 % superior de la clasificación de su servidor, en comparación con cuántos personajes de esa clase están clasificados. 100 es una proporción justa; 150 significa que la clase llega al 5 % superior una vez y media más a menudo de lo que sugieren sus números.

Personajes analizados
299.768
Personajes clasificados
al menos 312.784
Calculado
14 oct 2026

Datos de clasificación del 13 oct 2026 al 14 oct 2026.

Trascendencia

64.548 personajes clasificados. Puntuación: Mejor puntuación de superación.

  • Por encima de la proporción justa
  • Por debajo de la proporción justa
  • Proporción justa (100)
  • Banda del 95 %
  1. Clérigo 130,6
    Banda del 95 %: 111,9 a 149,4 10.013 clasificados (15,5 % del total) 649 de los puestos del 5 % superior, 501 esperados
  2. Cantor 128,1
    Banda del 95 %: 108,0 a 148,2 10.191 clasificados (15,8 % del total) 648 de los puestos del 5 % superior, 510 esperados
  3. Templario 110,3
    Banda del 95 %: 96,2 a 124,3 7427 clasificados (11,5 % del total) 410 de los puestos del 5 % superior, 371 esperados
  4. Hechicero 89,8
    Banda del 95 %: 68,3 a 111,2 7231 clasificados (11,2 % del total) 315 de los puestos del 5 % superior, 362 esperados
  5. Arquero 87,8
    Banda del 95 %: 76,2 a 99,3 9520 clasificados (14,8 % del total) 415 de los puestos del 5 % superior, 476 esperados
  6. Banda del 95 %: 62,2 a 99,3 5127 clasificados (7,9 % del total) 206 de los puestos del 5 % superior, 256 esperados
  7. Asesino 78,1
    Banda del 95 %: 52,6 a 103,6 5223 clasificados (8,1 % del total) 198 de los puestos del 5 % superior, 261 esperados
  8. Gladiador 77,8
    Banda del 95 %: 65,7 a 90,0 9816 clasificados (15,2 % del total) 387 de los puestos del 5 % superior, 491 esperados

Sobre esta tier list

¿En qué datos se basa la tier list?
Las clasificaciones oficiales de AION 2 Global de las seis actividades clasificatorias, en general y por clase. De cada servidor se usan la clase y la puntuación de cada personaje clasificado y el número de personajes clasificados de cada clase. La puntuación es la que ordena la clasificación: puntos de clasificación en el Abismo y en ambas arenas, la mejor puntuación de superación en Pesadilla, Trascendencia y Prueba de ascenso. Solo cuentan las clasificaciones actuales; no hay historial.
¿Cómo se calcula esta tier list?
En cada servidor se cuenta por clase el 5 % superior de los personajes clasificados de una actividad y se compara con cuántos personajes de esa clase están clasificados allí. Después se combinan los servidores, ponderados por su número de personajes clasificados, de modo que cada clase se mide sobre la misma mezcla de servidores. Un servidor queda fuera de una actividad cuando sus clasificaciones están incompletas o son demasiado pequeñas para un recuento justo.
¿Qué significa el índice?
100 significa que una clase llega al 5 % superior exactamente tan a menudo como predice su proporción de personajes clasificados; 200 significa el doble, 50 la mitad. No es un valor de daño ni de poder: una clase con 150 no es un 50 % más fuerte.
¿Qué tan seguro es el orden?
Las listas se basan en 299.768 personajes, de al menos 312.784 personajes clasificados. Cada clase tiene una banda aproximada del 95 % a partir de 99.999 remuestreos de servidores, calculada conjuntamente para las ocho clases y las 28 comparaciones entre clases; las clases cercanas entre sí pueden intercambiar posiciones dentro de esa incertidumbre. Las bandas suponen que los servidores incluidos son comparables, describen solo esos servidores y no separan la fuerza de la clase de la habilidad, el equipo, la participación o la composición del grupo.
¿Qué no mide?
Las clasificaciones reflejan tanto a los jugadores como a las clases: la habilidad, el equipo, el tiempo de juego, la composición del grupo y cuánta gente juega una clase influyen. Las listas muestran solo las clasificaciones actuales, sin historial, así que son una instantánea y no una tendencia.