Tier list de clases de AION 2

Cada clase ordenada según la frecuencia con que sus personajes llegan al 5 % superior de la clasificación de su servidor, en comparación con cuántos personajes de esa clase están clasificados. 100 es una proporción justa; 150 significa que la clase llega al 5 % superior una vez y media más a menudo de lo que sugieren sus números.

Personajes analizados
299.768
Personajes clasificados
al menos 312.784
Calculado
14 oct 2026

Datos de clasificación del 13 oct 2026 al 14 oct 2026.

Prueba de ascenso

230.330 personajes clasificados. Puntuación: Mejor puntuación de superación.

  • Por encima de la proporción justa
  • Por debajo de la proporción justa
  • Proporción justa (100)
  • Banda del 95 %
  1. Cantor 215,1
    Banda del 95 %: 190,3 a 239,9 35.583 clasificados (15,5 % del total) 3845 de los puestos del 5 % superior, 1779 esperados
  2. Templario 125,5
    Banda del 95 %: 115,9 a 135,2 25.220 clasificados (11 % del total) 1573 de los puestos del 5 % superior, 1261 esperados
  3. Banda del 95 %: 81,0 a 104,6 20.783 clasificados (9 % del total) 960 de los puestos del 5 % superior, 1039 esperados
  4. Arquero 78,0
    Banda del 95 %: 69,1 a 86,9 33.328 clasificados (14,5 % del total) 1311 de los puestos del 5 % superior, 1666 esperados
  5. Hechicero 70,9
    Banda del 95 %: 62,1 a 79,7 26.683 clasificados (11,6 % del total) 942 de los puestos del 5 % superior, 1334 esperados
  6. Asesino 70,7
    Banda del 95 %: 61,3 a 80,1 19.961 clasificados (8,7 % del total) 701 de los puestos del 5 % superior, 998 esperados
  7. Gladiador 67,7
    Banda del 95 %: 57,8 a 77,5 35.035 clasificados (15,2 % del total) 1190 de los puestos del 5 % superior, 1752 esperados
  8. Clérigo 60,3
    Banda del 95 %: 50,0 a 70,6 33.737 clasificados (14,7 % del total) 995 de los puestos del 5 % superior, 1687 esperados

Sobre esta tier list

¿En qué datos se basa la tier list?
Las clasificaciones oficiales de AION 2 Global de las seis actividades clasificatorias, en general y por clase. De cada servidor se usan la clase y la puntuación de cada personaje clasificado y el número de personajes clasificados de cada clase. La puntuación es la que ordena la clasificación: puntos de clasificación en el Abismo y en ambas arenas, la mejor puntuación de superación en Pesadilla, Trascendencia y Prueba de ascenso. Solo cuentan las clasificaciones actuales; no hay historial.
¿Cómo se calcula esta tier list?
En cada servidor se cuenta por clase el 5 % superior de los personajes clasificados de una actividad y se compara con cuántos personajes de esa clase están clasificados allí. Después se combinan los servidores, ponderados por su número de personajes clasificados, de modo que cada clase se mide sobre la misma mezcla de servidores. Un servidor queda fuera de una actividad cuando sus clasificaciones están incompletas o son demasiado pequeñas para un recuento justo.
¿Qué significa el índice?
100 significa que una clase llega al 5 % superior exactamente tan a menudo como predice su proporción de personajes clasificados; 200 significa el doble, 50 la mitad. No es un valor de daño ni de poder: una clase con 150 no es un 50 % más fuerte.
¿Qué tan seguro es el orden?
Las listas se basan en 299.768 personajes, de al menos 312.784 personajes clasificados. Cada clase tiene una banda aproximada del 95 % a partir de 99.999 remuestreos de servidores, calculada conjuntamente para las ocho clases y las 28 comparaciones entre clases; las clases cercanas entre sí pueden intercambiar posiciones dentro de esa incertidumbre. Las bandas suponen que los servidores incluidos son comparables, describen solo esos servidores y no separan la fuerza de la clase de la habilidad, el equipo, la participación o la composición del grupo.
¿Qué no mide?
Las clasificaciones reflejan tanto a los jugadores como a las clases: la habilidad, el equipo, el tiempo de juego, la composición del grupo y cuánta gente juega una clase influyen. Las listas muestran solo las clasificaciones actuales, sin historial, así que son una instantánea y no una tendencia.